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[Game]2.6D[Updated:22.04.09]

Ein Thema von Custom · begonnen am 25. Okt 2008 · letzter Beitrag vom 28. Dez 2009
 
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olee

Registriert seit: 16. Feb 2008
Ort: Boppard
540 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#14

Re: [Game][Alpha]2.6D[Updated:01.3.09 - Pathfinding]

  Alt 7. Mär 2009, 15:01
Also ich finde diese neunen Sachen echt cool.

Vor allem dieses Düsending (Shift+7) echt klasse.
Nur leider schießt es einen viel zu stark hoch, sodass es ewig dauert, bis man wieder unten ist.

Auch das Pathfinding ist echt klasse.
Dieser Mob der einem Folgt und immer diese Sprechblasen hat ist echt lustig.

Auch der Raketenwerfer ist lustig.
Nur gibts da ein paar Probleme:
  • Diese komische und IMHO nervige Kamera macht es Schwer, wirklich zu zielen.
  • Man kann erst mit denm Raketenwerfer zielen, nachdem man einen unkontrollieren Schuss abgegeben hat ... das nervt.
Aber vor allem die Kamera ist wirklich unpraktisch und ich vermisse die Ego-Perspektive von früher. In der hat es so richtig Spaß gemacht, rumzulaufen und seine Hände und Beine zu sehen.

Achja und noch ein kleiner Bug:
Die "Luftlinien" vom Stift verschwinden jetzt direkt, nachdem man aufgehört hat zu zeichen und Faden nicht mehr aus.
Außerdem Ist die Spielfigur, wenn man den Stift hat, nur noch Wireframed.

MFG
Björn Zeutzheim
Codename: Performancepumpe
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