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[Game]2.6D[Updated:22.04.09]

Ein Thema von Custom · begonnen am 25. Okt 2008 · letzter Beitrag vom 28. Dez 2009
 
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Mikescher

Registriert seit: 3. Jun 2008
Ort: Offenburg
265 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#11

Re: [Game][Alpha]2.6D[Updated:20.2.]

  Alt 20. Feb 2009, 15:39
Hi also Klasse Programm

aber was ich mir noch Wünschen würde
  • Eine Hilfe in dem du die versch. Tasten auflistest
  • Bei der neuen Version fehlt irgendwie der schöne Rand (ich hab noch ne Funktion wo die untersten 3 Menü-punkte X sind)
  • Echtes Vollbild (ohne Taskleiste)
  • Neue Version : Seltsame Effekte beim drücken auf 7 (Kopf weg, Gravitation (fast) weg ...)
  • Was soll der kleine Punkt der einen verfolgt
  • Drückt man auf (zB 1) ohne Shift macht er zwar die Bewegung (die Arme) aber er hat die Pick-Ups nicht
  • Die Kameraführung bei der alten Version (mit den 3 X) fand ich irgendwie besser (kann das jetzt nicht erklären, aber die ist irgendwie seltsam ... )
  • Wenn man nachdem man mit der Rakete (SHIFT+5) rumgeflogen ist einen Block macht -> auf ihn draufgeht -> und springt (Leertaste) gibts ne hübsche AV
  • Beim Drücken von U wird man selbst irgendwie ein paar Zentimeter weiter oben erstellt ... Beim halten schießt man nach oben (ist witzig, aber ich frag mich ob das Absicht ist)
  • Wie kann man die Farben der Blöcke einstellen ?
  • Beim erstellen einer neuen Map hält man das alte Pick-uP noch in der Hand
  • Man kann nichts in den Sounds ändern
  • Die Form am Anfang (Auflösung,Map etc) würde ich In-Game machen (Passt irgendwie nicht so ins Gesamtbild)
  • Wenn man im Menü MultiPlayer auf Zurück klickt kommt man ins Grafik-Menü

Aber sonst ein echt cooles Programm

(jetzt nicht deprimiert sein )

MfG Mikescher
Mike
Operation gelungen, Patient tot.

http://www.mikescher.com
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