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[Game]2.6D[Updated:22.04.09]

Ein Thema von Custom · begonnen am 25. Okt 2008 · letzter Beitrag vom 28. Dez 2009
 
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Mikescher

Registriert seit: 3. Jun 2008
Ort: Offenburg
265 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#11

Re: [Game][Alpha]2.6D - Sandb(l)ox

  Alt 26. Okt 2008, 22:08
Also bei mir läufts eigentlich gut nur eben die hier schon beschriebenen Macken (Kamera mitten in den Blöcken , ziemlich einfarbig)

Was ich mich noch Frage ist wie man das denn beenden soll (außer mit Alt+F4 )

Ein Menü wäre hierzu nicht schlecht...

Ach ja was mir gerade auffällt Du hast geschrieben das die Maps unter einem zufälligen Namen gespeichert werden (habs noch nicht ausprobiert) aber das könnte, wenn man mehr als eine Map speichern will, ein ziemliches durcheinander geben

Fazit: Gutes Programm aber wie alle Programme die sozusagen noch in den "Kinderschuhen" stecken noch verbesserungswürdig

MfG Mikescher

PS : Das dass das Mänchen seine Gliedmaßen in den Blöcken"verlieren" kann find ich echt ulkig , man muss die dann immer wieder suchen


[EDIT] Bei Farblosigkeit korrigiere ich mich. Hab gerade entdeckt wofür die 3 Farbbalken da oben links gut sind [/EDIT]
Mike
Operation gelungen, Patient tot.

http://www.mikescher.com
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