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[Game]2.6D[Updated:22.04.09]

Ein Thema von Custom · begonnen am 25. Okt 2008 · letzter Beitrag vom 28. Dez 2009
 
Custom

Registriert seit: 18. Aug 2007
Ort: Mainz
203 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#11

Re: [Game][Alpha]2.6D - Sandb(l)ox

  Alt 25. Okt 2008, 20:28
aktiviere mal Blocktexturen bevor du das spiel startest dann sieht das ganze "konstrastvoller"aus. das mit dem einstellungsmenü verstehe ich ehrlich gesagt selbst nicht aber schließ es doch eifnach?

naja ich wollte die neue version eh nicht hochladen Olee hat mich dazu überredet

edit: achja zu der minimap: die farbbalken haben schon ihren sinn. (steht auch alles in der beschreibung) mit dem ziffernblock lassen sich die farben einstellen die man dann links ovben sieht.
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