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[Game]2.6D[Updated:22.04.09]

Ein Thema von Custom · begonnen am 25. Okt 2008 · letzter Beitrag vom 28. Dez 2009
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tabl

Registriert seit: 27. Apr 2009
Ort: 31582
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Delphi 7 Personal
 
#1

Re: [Game]2.6D[Updated:22.04.09]

  Alt 13. Mai 2009, 18:04
will ja nicht nerven aba ich warte aufn update^^
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Mikescher

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#2

Re: [Game]2.6D[Updated:22.04.09]

  Alt 13. Mai 2009, 19:22
Zitat von tabl:
will ja nicht nerven aba ich warte aufn update^^
Edit: wir warten auf ein Update
Mike
Operation gelungen, Patient tot.

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Custom

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#3

Re: [Game]2.6D[Updated:22.04.09]

  Alt 13. Mai 2009, 20:18
Hmm. Könnte ich mich zu überreden lassen - habe gerade einen Tageszeiten- & Wetterwechsel eingebaut.. aber ich wollte das noch "perfektionieren"! (d.h. wenigstens halb fertig machen )
absoft website

Aktuelles Projekt:
2.6D (Spiel)
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#4

Re: [Game]2.6D[Updated:22.04.09]

  Alt 14. Mai 2009, 13:45
Zitat von Custom:
Hmm. Könnte ich mich zu überreden lassen
Bidde Bidde Bidde
Mike
Operation gelungen, Patient tot.

http://www.mikescher.com
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Custom

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#5

Re: [Game]2.6D[Updated:22.04.09]

  Alt 15. Mai 2009, 20:41
Zitat von Mikescher:
Zitat von Custom:
Hmm. Könnte ich mich zu überreden lassen
Bidde Bidde Bidde
Na gut, überredet Ich mach' das gleich mal - vorher aber noch ein paar kleine Info's was Tageszeiten und Wetter angeht:
In der Welt von 2.6D gibt es nicht wie bei uns 24 sondern nur 8 Stunden pro Tag. Außerdem ist das Sonnenlicht nicht immer das selbe wie bei uns; vor allem Nachmittags spielt es farbenreiche Spielchen... seht's euch einfach an

UUUUUUND ganz wichtig: Der Fehler mit dem Stift ist endlich behoben! (lag an genau EINER Codezeile -_-)

EDIT: bitteschön
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BUG

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#6

Re: [Game]2.6D[Updated:22.04.09]

  Alt 16. Mai 2009, 13:18
Mhm,

ich glaube das Archiv ist irgendwie zerschossen ... bei mir ist es nur 1kb groß und lässt sich nicht öffnen (7zip & Explorer).

Würdest du es nochmal neu packen und hochladen?


MfG,
Bug
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#7

Re: [Game]2.6D[Updated:22.04.09]

  Alt 16. Mai 2009, 13:24
Zitat von BUG:
ich glaube das Archiv ist irgendwie zerschossen
Bei mir auch

MfG Mikescher
Mike
Operation gelungen, Patient tot.

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Custom

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#8

Re: [Game]2.6D[Updated:22.04.09]

  Alt 17. Mai 2009, 17:28
Sorry lag mal wieder an npage - jetzt geht's
absoft website

Aktuelles Projekt:
2.6D (Spiel)
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BUG

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#9

Re: [Game]2.6D[Updated:22.04.09]

  Alt 18. Mai 2009, 00:51
Tolle Sonnenuntergänge

Aber es gibt trotzdem Wetterprobleme:

Die Wolken durchdringen die Blöcke, was etwas komisch aussieht, wenn sie grade durch den Tempel fliegen.
Lösungsvorschlag: Wolken zuerst zeichnen und danach Depth-Buffer löschen.

Und im Tempel gibt es Merkwürdigkeiten in der Nähe des Schildes (siehe Anhang).



MfG,
Bug
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city_2009-05-18_01-39-01-60_244.png  
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Florian H

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Delphi 6 Professional
 
#10

Re: [Game]2.6D[Updated:22.04.09]

  Alt 18. Mai 2009, 07:52
Wenn ich mir den Screenshot anschaue, würde ich dir dringend zu AntiAliasing raten ... dürfte ja ansich auch nicht so schwer sein, das einzubauen - hat aber große Wirkung imo

PS: Und Schatten wäre natürlich eine super Sache, gerade im Hinblick auf die neuen Beleuchtungseffekte ... aber das dürfte etwas komplexer sein ...
Florian Heft
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