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DirectX "transparent"

Ein Thema von napsterxx · begonnen am 25. Okt 2008 · letzter Beitrag vom 25. Okt 2008
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napsterxx

Registriert seit: 18. Mär 2007
Ort: Borland
556 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#1

DirectX "transparent"

  Alt 25. Okt 2008, 14:24
Hi,
also ich habe ein DirectX Device erstellt, funktioniert auch prima, alles schwarz. Nun möchte ich das ganze schwarze transparent machen, sodass man den bildschirm durchsieht, vertices die jedoch z.B. blau sind oder ein Text der weis ist möchte ich angezeigt lassen.
Du derefernzierst p2 einmal und weißt die Adresse von i zu. Das heißt p2 (also der Zeiger auf einen Zeiger) zeigt auf den Zeiger p1 welchen du so auf i zeigen lässt.
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turboPASCAL

Registriert seit: 8. Mai 2005
Ort: Sondershausen
4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#2

Re: DirectX "transparent"

  Alt 25. Okt 2008, 14:47
Das geht nicht, jedenfalls so einfachg.

- Rendere mit DirextX auf ein Bitmap (nicht mit Textur verwechseln).
- arbeite danach mittransparenzen und oder UpdateLayaeredWindow

Weitere Informationen findest du in der Suche und durch nachgrübeln.
Matti
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