Allerdings hab ich nun schwierigkeiten beim verändern der Fenstergröße.
OGL ist da ziemlich pingelig wenn der Contex incl. GL-Befehle nicht ausschließlich aus dem Thread
heraus behandlet werden.
Fenster resitz.. crash
Das ist der Punkt mit der Synchronisierung.
Da versucht dann ein Thread (z.b. Berechnung) was zu verändern, wo in dem Moment ein anderer Thread (z.b. Anzeige) darauf zugreift. Das knallt.
Du musst also also Übergabepunkte zwischen den Threads synchronisieren (z.B.
Mutex drumrum packen).
Willkommen in der schweren, steinigen Welt des Multithreadings