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timer und Playsound
12. Sep 2013, 09:26
Hallo
ich habe ein anliegen und zwar:
ich habe einen Timer der nach ablauf von 10 sekunden Images und Labels anzeigt bzw Blinken lässt.
Dazu hätte ich aber gern das sobald er damit startet eine WAVE datei abspielt aber diese nicht immer wieder erneut startet wie der Interval vom timer.
timer3.interval:= 1000;
image2.Visible := not image2.Visible;
image4.Visible := not image4.Visible;
l_brandm.Visible := not l_brandm.Visible;
l_brandma.Visible := false;
SndPlaySound( 'BMA.WAV',0, SND_ASYNC );
Bei den Timereigenschaften habe ich bei Interval 10000 (10.000) eingeben
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