Mit dem
Dreisatz.
Beispiel:
* das Bitmap hat eine Breite von 1600 Pixel
* Image ist 450 Pixel breit
Der Benutzer klickt ins Image auf die Position (300, 167).
Dann ist die Position im Bitmap
:= (300 * 1600) div 450;
Analog geht die Berechnung für die y-Koordinate.
Du meinst wohl
(300 * 450) div 1600;
.
Habe ich ja über deinen Beitrag so geschrieben
Zitat:
Jetzt gehts musste das nur umtauschen..
gruss