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Delphi 12 Athens
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AW: Records und pointer
6. Sep 2013, 20:13
Delphi-Quellcode:
type
PSpieler = ^TSpieler;
tspieler = record
leben: extended;
verteidigung,
angreifen: integer;
end;
...
var
Spieler: PSpieler;
begin
New(Spieler);
Spieler^.leben := 3.12345;
Spieler^.verteidigung := 42;
Spieler^.angreifen := 12;
Liste.Add(Spieler);
end;
Und beim Löschen aus der Liste schön Dispose aufrufen, sonst gibbet Speicherlecks.
Detlef "Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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