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FreePascal / Lazarus
 
#21

AW: FMX = Spiele-Engine in schlecht?

  Alt 1. Sep 2013, 23:04
Der Fachausdruck in der 3D-Grafikprogrammierung dafür ist übrigens „Impostor“.

Problematisch könnte höchstens der Speicherverbrauch sein, wenn man komplexe, stark verschachtelte Oberflächen hat.
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