Das hatte ich jetzt vorausgesetzt. Einzelne Pixel setzen bei mouseMove gibt nur Fliegendreck, das ist normal. Die müssen immer mit einer Linie verbunden werden.
Mit Bezierkurven die letzten paar Punkte zu verbinden ist ja schon deluxe (wahrscheinlich sieht man trotz der tollen Methode keinen Unterschied
).