Wieso verwendest du keine Klassen im Sinne der objekt-orientierten Programmierung?
In deinem Beitrag #1 redest du von Motoren und dessen Geometrie.
Warum gibt es dann keine Klasse TMotor oder T3DShape?
Diese Art zu denken man bräuchte einen Zeiger auf ein Array auf ein Array mit Records von x,y-Koordinaten nennt man
primitive Obsession.
Code und Datenstruktur sind nicht miteinander verbunden sondern getrennt.
Das führt zu einer Vielzahl von Fehlern, da die Datenstrukturen ungeschützt sind.
In der
OOP werden Daten und Code in Klassen verheiratet ("Kapselung") wobei der Code den Zugriff aus die Daten regelt.
Hier mal etwas Lesestoff zu
OOP:
http://openbook.galileocomputing.de/oop/