Aber Pointer/Objektreferenzen sind jetzt 64 Bit lang; wenn man viele Klassen/Referenzen (z.B. in Baumstrukturen) benutzt, führt dass zu einem bis zu doppelt so hohem Speicherverbrauch, was das Programm ausbremsen kann.
Ich nehme aber an, dass in deiner numerischen Berechnung nicht so viele Zeiger/Objekte benutzt werden.