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Der schöne Günther

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#2

AW: [Rad Studio XE4 - Firemonkey 3D] Problem mit Lichtquelle

  Alt 5. Aug 2013, 17:25
Gibt es auch Quelltext? Weil auf die Entfernung kann man nicht gut riechen, was da falsch läuft.

Ich kenne mich mit FireMonkey noch nicht aus, aber ich würde tippen, dass der Typ der Lichtquelle falsch bzw ungünstig eingestellt ist. Ich gehe mal davon aus, dass FireMonkey ein normales Phong-Modell einsetzt: Wenn es eine Ambient "Lichtquelle" ist, addiert das nur gleichmäßig Helligkeit auf alle möglichen Flächen. Oder wenn deine Lichtquelle genau in der Mitte deines Würfels sitzt stehen die Flächen natürlich alle in gleicher Entfernung und Winkel zur Lichtquelle und alle werden gleich schattiert...
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