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AW: Delphi Übungsaufgabe
5. Aug 2013, 13:47
Also in deiner bisherigen Methode änderst du ja die Beschriftung des Buttons (Eigenschaft "Caption").
Jetzt sollst du aber zusätzlich auch die Eigenschaften "Left" und "Top" ändern. Das sind die X -und Y-Koordinaten für den Button.
Du könntest den Eigenschaften jetzt also zum Beispiel andere Werte zuweisen:
Button1.Left := 57;
Oder du arbeitest mit zufälligen Zahlen (Stichwort: Random) und lässt den Button tatsächlich zufällig "hüpfen" / "verspringen"
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