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Schleifen debuggen in C#

Ein Thema von TurboMartin · begonnen am 14. Okt 2008 · letzter Beitrag vom 14. Okt 2008
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TurboMartin

Registriert seit: 13. Feb 2006
Ort: Bad Honnef
765 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

Schleifen debuggen in C#

  Alt 14. Okt 2008, 13:52
Hallo DP ,
ich habe ein Problem, dass ich hier eine Schleife habe, welche manchmal Amok läuft. Das Problem besteht nun darin, dass ich es nicht schaffe diese Schleife ordentlich zu entbuggen, da der ganze Prozessorkern, au Volllast läuft und überlastet ist, und ich das Programm über das VisualStudio, den TaskManager oder das Fenster welches sagt, dass das Programm nicht reagiert. So bekomme ich aber keine Daten, wo es knallt.
Gibt es irgendein Programm was mir da helfen kann, vielleicht in der Hinsicht, was wie oft aufgerufen wird?
Tomorrow will be cancelled due to lack of interest.

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Phoenix
(Moderator)

Registriert seit: 25. Jun 2002
Ort: Hausach
7.641 Beiträge
 
#2

Re: Schleifen debuggen in C#

  Alt 14. Okt 2008, 13:54


Wie wärs, wenn Du mal einen Brechpunkt (äh.. Haltepunkt) in die Schleife setzt?
Sebastian Gingter
Phoenix - 不死鳥, Microsoft MVP, Rettungshundeführer
Über mich: Sebastian Gingter @ Thinktecture Mein Blog: https://gingter.org
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TurboMartin

Registriert seit: 13. Feb 2006
Ort: Bad Honnef
765 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#3

Re: Schleifen debuggen in C#

  Alt 14. Okt 2008, 13:58
Zitat von Phoenix:


Wie wärs, wenn Du mal einen Brechpunkt (äh.. Haltepunkt) in die Schleife setzt?
War auch mein versuch, aber wenn eine Schleife 10000mal durschläuft dauert das lange. Ich habe es aber zum Glück selber gefunden, in einer komplett anderen Schleife als vermutet
Tomorrow will be cancelled due to lack of interest.

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