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Wave aus dem Speicher abspielen

Ein Thema von Cyf · begonnen am 11. Okt 2008 · letzter Beitrag vom 30. Okt 2008
 
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igel457

Registriert seit: 31. Aug 2005
1.622 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#6

Re: Wave aus dem Speicher abspielen

  Alt 30. Okt 2008, 18:21
Ich habe dir bewusst die "Low Level API" empfohlen, da du damit nicht den Header übergeben musst. Außerdem kannst du mit PlaySound keine längeren Musikstücke abspielen. Ist der Soundbuffer voll, dann ist es mit Abspielen zu Ende (normalerweise nach 1-2 Minuten).

Mit WaveOut kannst du (wie in dem Tutorial beschrieben) sowohl das gleiche Verhalten wie PlaySound erreichen und alle Daten auf einmal in den Soundbuffer laden, oder die Daten an den Soundkartentreiber streamen, wodurch du beliebig lange Stücke abspielen kannst.

Schau mal hier: http://www.delphipraxis.net/internal...t.php?t=139422 - Im Sourcecode des Programms ist ein Wrapper für das WaveOut Interface enthalten. Das kannst du dir ja mal anschauen.
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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