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Sockets: Daten an "relativ" unbekannten Client senden

Ein Thema von napsterxx · begonnen am 10. Okt 2008 · letzter Beitrag vom 11. Okt 2008
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napsterxx

Registriert seit: 18. Mär 2007
Ort: Borland
556 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#1

Sockets: Daten an "relativ" unbekannten Client sen

  Alt 10. Okt 2008, 23:29
Ok Threadtitel ist bestimmt nicht so glücklich gewählt, aber darvon kann man ja einmal absehen.
Kurz zu meinem Programm bzw den Programmen (Server und Client).
Der Client verbindet zum Server und sendet einen Benutzernamen.
Der Server merkt sich nun den Benutzernamen, den SocketHandle und die IP Adresse.
Jetzt verbindet ein anderer Client sprich auch ein anderer Benutzername.
Jetzt soll der Server dem ersten Client bescheid geben, das Client Nr. 2 online ist.
Jedoch weis ich nicht wie ich dem Client etwas senden soll.
Habe es erst über Socket.Connections[] und dann den Index aus der Tabelle probiert, aber es hat nicht hingehauen.
Kann ich vielleicht dem ServerSocket.Socket die gespeicherte SocketHandler zuweisen o.s.ä?
Du derefernzierst p2 einmal und weißt die Adresse von i zu. Das heißt p2 (also der Zeiger auf einen Zeiger) zeigt auf den Zeiger p1 welchen du so auf i zeigen lässt.
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Benutzerbild von jaenicke
jaenicke

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9.648 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

Re: Sockets: Daten an "relativ" unbekannten Client

  Alt 10. Okt 2008, 23:35
Zitat von napsterxx:
Habe es erst über Socket.Connections[] und dann den Index aus der Tabelle probiert, aber es hat nicht hingehauen.
Was hast du denn versucht, also welchen Code, und was hat nicht hingehauen? Gab es beim Kompilieren Fehler? Ist nichts passiert?
Sebastian Jänicke
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napsterxx

Registriert seit: 18. Mär 2007
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556 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#3

Re: Sockets: Daten an "relativ" unbekannten Client

  Alt 10. Okt 2008, 23:48
Es ist nichts passiert.
Du derefernzierst p2 einmal und weißt die Adresse von i zu. Das heißt p2 (also der Zeiger auf einen Zeiger) zeigt auf den Zeiger p1 welchen du so auf i zeigen lässt.
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napsterxx

Registriert seit: 18. Mär 2007
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556 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#4

Re: Sockets: Daten an "relativ" unbekannten Client

  Alt 11. Okt 2008, 11:56
Ich habe es jetzt wie hier gemacht:
http://www.delphipraxis.net/internal...+server+client


Delphi-Quellcode:
  type
    TUser = record
      username: string;
      ip: string;
      socket: TCustomWinSocket;
  end;
Schätze es funktioniert auch, bleibt aber ein Problem. Ich müsste ein array von TUser anlegen.
Benutzer: array of Tuser; und dieses Array müsste ich bei jeder neuen verbindung erweitern.
SetLength(Benutzer, AnzahlBenutzer); auch das wäre kein Problem, jedoch wenn nun jemand Disconncted muss ich ihn auch wieder aus dieser Liste "Streichen" und das ist sicherlich nicht so sehr komfortabel da ich dann "Löcher" in meinem Array habe und somit alle anderen nachfolgenden Clienten verschieben müsste, was bei vielen Benutzern imenser Rechenaufwand ist. Jemand eine Lösung parat?
Du derefernzierst p2 einmal und weißt die Adresse von i zu. Das heißt p2 (also der Zeiger auf einen Zeiger) zeigt auf den Zeiger p1 welchen du so auf i zeigen lässt.
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Benutzerbild von SirThornberry
SirThornberry
(Moderator)

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12.235 Beiträge
 
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#5

Re: Sockets: Daten an "relativ" unbekannten Client

  Alt 11. Okt 2008, 13:34
was genau du senden musst hängt davon ab was der Client erwartet. Und das kann dir nur der Programmierer des Clients verraten bzw. das Protokoll welches verwendet wird.
Jens
Mit Source ist es wie mit Kunst - Hauptsache der Künstler versteht's
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napsterxx

Registriert seit: 18. Mär 2007
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556 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#6

Re: Sockets: Daten an "relativ" unbekannten Client

  Alt 11. Okt 2008, 13:58
Das Problem ist mittlerweile nicht mehr das Senden, sondern wenn ein Client disconnected muss ich ihn (Tuser) aus meinem Array löschen, und dadurch entstehen Löcher
Du derefernzierst p2 einmal und weißt die Adresse von i zu. Das heißt p2 (also der Zeiger auf einen Zeiger) zeigt auf den Zeiger p1 welchen du so auf i zeigen lässt.
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