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TTF

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Delphi XE4 Enterprise
 
#4

AW: [GLScene] Neue Koordinaten nach 'move();' ermitteln

  Alt 15. Jul 2013, 19:25
Vielen Dank für die schnellen Antworten. Es funktioniert nun gut.
Und ja, ich habe sie auf dem gleichen Level.
Quidquid id est, timeo perfossores machinae computatoriae et dona ferentes...
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