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[GLScene] Neue Koordinaten nach 'move();' ermitteln
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MeierZwoo
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AW: [GLScene] Neue Koordinaten nach 'move();' ermitteln
15. Jul 2013, 18:29
Die Koordinaten einfach ständig mitführen - move bewegt nicht nur das Auto, sondern schreibt auch die Koordinaten fort.
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