@Thom
Danke! Das schaue ich mir heute Abend mal an.
Da kommt mir wieder der Vergleich zu einer Spieleentwicklung in den Sinn (
http://www.delphipraxis.net/175033-f...-schlecht.html). Wenn da ein Alientreffer verarbeitet würde bleiben doch die anderen Kugeln auch nicht ein paar Sekunden unbewegt in der Luft hängen. Echt zum
Eine flüssige Progressbar braucht ja wohl auch entsprechende Klimmzüge. (Es gab mal einen Hinweis dazu, finde ich aber gerade nicht auf die Schnelle.)
...man sollte halt wohl doch auf den FireDog warten, der den Affen auf den Baum jagt...
Das schlimme ist ja, wenn man allein hier aus der
DP ein paar Leute zusammensuchen könnte würde ein ähnliches aber vernünftig umgesetztes Konzept echt Spaß bringen.
Sobald ich im Lotto gewinne miete ich eine Garage...
(Alternative zu den LB habe ich ja schon.
)