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Acuaplano

Registriert seit: 8. Mai 2013
29 Beiträge
 
#16

AW: Objekte aus Textdatei erstellen

  Alt 22. Jun 2013, 16:43
Okay, hat sich erledigt, ich hatte vergessen den "class of"-Befehl zu benutzen.
TUnbenutzbarClass = class of TUnbenutzbar
...
Dictionary := TFPGMap<String, TUnbenutzbarClass>.Create;
...
Delphi-Quellcode:
Value := Dictionary.GetKeyData('Baum');
TestObjekt := Value.Create(AdSpriteEngine);
Jedenfalls danke für die Hilfe! Wir werden uns dann später auch an den Streams und Factorys versuchen
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