Einzelnen Beitrag anzeigen

Benutzerbild von Seniman
Seniman

Registriert seit: 15. Sep 2003
Ort: Münster
98 Beiträge
 
#2

Re: Spieler in Mitte, Umgebung bewegt sich(Rollenspiel/Jump&

  Alt 23. Feb 2004, 15:06
Hallo Isas,

Die DxSpriteEngine von DelphiX hat selbst Koordinaten (DxSpriteEngine1.X und DxSpriteEngine1.Y). Wenn du diese veränderst, dann werden alle Sprites dieser SpriteEngine verschoben.
Du könntest einfach den Spieler bewegen und die Koordinaten der einzelnen Büsche (Sprites) gleich lassen und nur die Koordinaten der SpriteEngine so angleichen, dass der Spieler immer in der Mitte ist.

Grüße
Seniman
  Mit Zitat antworten Zitat