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Problem bei Pong Programmierung

Ein Thema von Andi28 · begonnen am 6. Okt 2008 · letzter Beitrag vom 7. Okt 2008
 
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Corpsman

Registriert seit: 8. Nov 2005
Ort: nähe Stuttgart
981 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#8

Re: Problem bei Pong Programmierung

  Alt 7. Okt 2008, 16:12
Also normalerweise darfst / solltest du glaubig nur eine Frage Pro Thread machen.

Aber deine Fragen hier sind ja alle so Trivial das wir das mal nicht so eng sehen wollen.

Zufall heist auf Englisch Random, das in die Delphi Hilfe eingegeben und du würdest Erfahren das du bei


Delphi-Quellcode:
Procedure Tform1.create( .. ) ;
begin
  ..
  Randomize; // Initialisieren des Zufallgenerators
  ..
End;
eintragen must und im Game dann an der Stelle die du haben willst etwas in der Art

Delphi-Quellcode:

case Random(4) of
  0: begin
    dx := 1;
    dy := 1;
  end;
  1: begin
    dx := -1;
    dy := 1;
  end;
  2: begin
    dx := -1;
    dy := -1;
  end;
  3: begin
    dx := 1;
    dy := -1;
  end;
end;
machen kannst
Uwe
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My marble madness clone Balanced ( ca. 70,0 mb ) aktuell ver 2.01
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