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Turbo Delphi für Win32
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AW: Schnittpunkt berechnen
13. Jun 2013, 16:24
Dahinter steckt doch keine Magie.. ist nur 1x1 Vekotren/3D-Mathematik.
Wenn es mir noch glingt, kann ich später ja noch ne allgemeine Lösung posten.
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
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