Woher denn auch. Zumindest normal sterbliche iOS-Entwickler können seit heute das
SDK und die Preview runterladen.
Indem man nich die Schnapsidee verfolgt, und alle nativ vorhandenen Controls als
OpenGL Clone nachmalt.
Selbst Firemonkey scheint es "richtig" zu können
Siehe
TMS iCL
Dieser Weg ist aus meiner Sicht sinnvoll und wird eine spitzen Zukunft haben.
Es ist ja nicht nur so, dass bei den EMBT
OpenGL FM iOS Controls der Style nicht mehr unter iOS7 stimmen wird...
Man kann damit keine Business Apps bauen die täglich viele Stunden genutzt werden sollen.
Das
OpenGL Rendering frisst Rechenleistng und Akku wie verrückt.
Die Devices werden heiß und Programme die z.B. eine Schicht lang durchgehd genutzt werden müssen, kommem bei intensiver Nutzung nicht ohne Nachladen aus.
OpenGL gehört in die Spiele-Szene und ist keine plattformunabhängige Primärwaffe für alle Anwendungsfälle ...