ja Scanline ist schneller...aber nicht so optimal.
Hm
Das schnellste ist wohl bitblt
ot stretchblt mit bitmasken operationen
Am besten mit dwrop auf SRCPAINT
Zitat:
SRCPAINT Combines the colors of the source and destination rectangles by using the Boolean OR operator.
BITBLT hätte außerdem den vorteil das du nicht nur in das handel von einem canvas sondern auch z.b. in das händel ein Region kopieren kannst.
Eine Region kannst du dir in beliebiger Form bauen...
Du kannst aber auch z.t. eine Bitmap(schwarzweiß) als vorlage erzeugen so das nur die weißen oder schwarzen bereiche (je nach logische operation) von den kopier Operationen betroffen sind.
Wenn du nicht mit den
GDI funktionen arbeiten willst
kannst du auch das nur unwesentlich langsamere
Tcanvas.copyrect
mit
Tcanvas.copymode
benutzen.