Okay, wieder was neues.
Das IOS möglicherweise über den Dateinamen hier das entsprechende Datenformat aussucht, will ich aber gerne glauben. Überprüfen kann ich das auf dem iIPhone aber nicht.
doch kannste. Abspeichern und dann z.B. mit itunes laden (da gibt es auch einen Beitrag hier irgendwo).
Zitat:
Und wie würde das dann laufen, wenn ich den gleichen Source für Windows kompiliere? Denn im Grunde soll es ja so sein, dass ich mit einem Source für mehrere Plattformen die gleiche Anwendung erstellen kann.
Als Firemonkey Programm geht das schon genauso.
Verschiedene Plattformen und einen Quellcode:
Das kannste vergessen wenn Du nicht nur ein mini Projekt für den Eigengebrauch machts.
Verschiedene Bildschirmgrößen Touch und Maus Bedienung. Wenn nicht sowas wie WIN 8 herauskommen soll (kann irgendwie alles aber nichts richtig), dann muss man das mehrfach erstellen!