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FreePascal / Lazarus
 
#15

AW: FMX = Spiele-Engine in schlecht?

  Alt 29. Mai 2013, 18:13
BringToFront und SendToBack von Zellen führt zum (mehrfachen?) Neuzeichnen aller Controls durch PaintChildren.

Das Zuweisen von Effekten (Schatten) ebenfalls.
Da wundere ich mich spontan aber trotzdem, dass das zu Performanceproblemen führen soll, denn immerhin ist die Darstellung ja hardwarebeschleunigt. Jede Grafikkarte schafft es heute locker, einige tausend Sprites mit 60fps flüssig darzustellen. Ich glaube nicht, dass du tausend Controls auf deiner Form hast...

Da scheint schon noch irgendwas anderes schiefzulaufen.
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