Zitat:
Ich überlege, ob ich mich weiter mit FM 3D beschäftige oder es ganz links liegen lasse und auch den Zugang zu
DirectX (DX11 unter Win8, dh. neue PC, noch habe ich XP)selber schreibe, also eine Engine von Grund auf an.
Ich hab das gemacht, aber schon bevor es FMX gab. Das ist sehr viel Arbeit bei erschreckend wenig Code. Ich würde Dir eher
OpenGL als DX enpfehlen, da dahingehend mehr Tutorials und anderes vorhanden ist.
Oder Du nimmst
GLScene.
Achtung: Bin kein Informatiker sondern komme vom Bau.