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Billard programmieren

Ein Thema von Matze · begonnen am 21. Nov 2003 · letzter Beitrag vom 22. Nov 2003
 
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Matze
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Registriert seit: 7. Jul 2003
Ort: Schwabenländle
14.929 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

Billard programmieren

  Alt 21. Nov 2003, 16:43
Hi!

Ich habe mal die allgemeine Frage, ob es möglich ist, ein Billard-Spiel zu programmieren (mit Delphi ).

Ich habe es so versucht, dass ich ein Shape nehme und das abprallen lasse.

Jetzt hört das Abprallen aber nicht mehr auf
Mein problem ist nun:

Kann ich mittels Pixelabfrage einen "Treffer" realisieren?
Wie mache ich die unterschiedliche Stärke?

Falls ihr meint, dass es zu schwer ist, dann sagt es bitte, nicht, dass ich Stunden progge und es nie klappt
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