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AW: Auf iOS-Gerät bereistellen schlägt fehl
10. Mai 2013, 16:27
Kommst Du denn von XCode aus auf das Gerät? Einfach ein leeres Doof-Projekt anlegen und auf "run" klicken. Vielleicht können wir auf diesem Weg das Problem weiter eingrenzen.
Daniel R. Wolf mit Grüßen aus Hamburg
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