Thema
:
RPG Spiel - Flackern bei mehreren Grafiken
Einzelnen Beitrag anzeigen
Pryoxer
Registriert seit: 8. Feb 2013
21 Beiträge
Delphi XE4 Starter
#
4
AW: RPG Spiel - Flackern bei mehreren Grafiken
8. Mai 2013, 21:26
So ok ich hab das ganze jetzt mit der Imagelist gemacht wie du es gesagt hast (jetzt flackert es auch nicht mehr , danke
)
Du hast aber auch gesagt im meinem Code seien noch ein paar Fehler. Könntest du mir sagen was?
Danke im Voraus
Mfg
Lukas
Lukas
... if (Image1.left<image1.left) ... = Fehlermeldung
Zitat
Pryoxer
Öffentliches Profil ansehen
Besuche die Homepage von Pryoxer!
Mehr Beiträge von Pryoxer finden