AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Sprachen und Entwicklungsumgebungen Object-Pascal / Delphi-Language Delphi Was sind Interfaces und wie wendet man sie an? (brauche tut)
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Was sind Interfaces und wie wendet man sie an? (brauche tut)

Ein Thema von implementation · begonnen am 28. Sep 2008 · letzter Beitrag vom 27. Mai 2014
Antwort Antwort
Seite 1 von 2  1 2      
Benutzerbild von implementation
implementation

Registriert seit: 5. Mai 2008
940 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#1

Was sind Interfaces und wie wendet man sie an? (brauche tut)

  Alt 28. Sep 2008, 16:19
Ich sehe in vielen Codes und Beschreibungen immer wieder das Wort Interface.
Doch nirgendwo steht verständlich (!), was genau das ist.
Da hilft die Delphi-Hilfe nicht weiter und ich habe auch hier im DP und Google nichts verständliches (!) gefunden.
Kann mir das bitte einmal jemand erklären?
So oft wie es vorkommt, scheint das thema sehr wichtig zu sein.

Aber bitte kein "Schon mal was von der Suchfunktion gehört"!
Die hat keinen Erfolg gebracht.
Marvin
  Mit Zitat antworten Zitat
mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.858 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#2

Re: Was sind Interfaces und wie wendet man sie an? (brauche

  Alt 28. Sep 2008, 16:30
Ein Interface ist eine Konstrukt, welches einer Klasse sehr ähnelt. Es enthält aber nur abstrakte Methoden und keine Eigenschaften.
Man verwendet es um das Verhalten einer Klasse, also deren Schnittstelle (Interface) zu beschreiben. Es wird dann von diesem Interface zusätzlich zu einer Superklasse vererbt. Da alle Methoden abstrakt sind kann es, zum Unterschied zur Mehrfachvererbung von Klassen, keine Inkonstistenzen der Implementierung kommen.
Interfaces sind auch Grundlage von COM.
Markus Kinzler
  Mit Zitat antworten Zitat
Assertor

Registriert seit: 4. Feb 2006
Ort: Hamburg
1.296 Beiträge
 
Turbo C++
 
#3

Re: Was sind Interfaces und wie wendet man sie an? (brauche

  Alt 28. Sep 2008, 16:37
Zitat von implementation:
Aber bitte kein "Schon mal was von der Suchfunktion gehört"!
Die hat keinen Erfolg gebracht.
Wir hatten gerade kürzlich eine ähnliche Frage zu Interfaces in anderem Zusammenhang (DLL Klassen) hier in der DP. Also ich konnte das jetzt wiederfinden über die Suche...

http://www.delphipraxis.net/internal...ght=interfaces

Da ist auch ein Link zu einem Tutorial enthalten.

Gruß Assertor
Frederik
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von p80286
p80286

Registriert seit: 28. Apr 2008
Ort: Stolberg (Rhl)
6.659 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#4

Re: Was sind Interfaces und wie wendet man sie an? (brauche

  Alt 29. Sep 2008, 12:20
Hallo Assertor,

zu meiner Schande muß ich gestehen, daß ich mit der Suchfunktion auch auf dem Kriegsfuß stehe.
Interface ist ein zu allgemeiner Begriff, als das ohne Zusatzinformation ein "vernünftiges" Suchergebnis zu Stande kommt.
Und für die Zusatzinformationen muß Du Dich eigentlich schon auskennen oder zumindestens einen groben Überblick haben.
Der Hinweis auf das Tutorial geht dann noch irgendwie in der Schlacht um die Einfachheit von VB unter.
Aber brauchbar ist es trotzdem!

Gruß
K-H
  Mit Zitat antworten Zitat
Assertor

Registriert seit: 4. Feb 2006
Ort: Hamburg
1.296 Beiträge
 
Turbo C++
 
#5

Re: Was sind Interfaces und wie wendet man sie an? (brauche

  Alt 29. Sep 2008, 12:24
Hallo p80286,

Zitat von p80286:
zu meiner Schande muß ich gestehen, daß ich mit der Suchfunktion auch auf dem Kriegsfuß stehe.
Interface ist ein zu allgemeiner Begriff, als das ohne Zusatzinformation ein "vernünftiges" Suchergebnis zu Stande kommt.
Und für die Zusatzinformationen muß Du Dich eigentlich schon auskennen oder zumindestens einen groben Überblick haben.
Der Hinweis auf das Tutorial geht dann noch irgendwie in der Schlacht um die Einfachheit von VB unter.
Zugestanden. Deswegen schrieb ich auch nicht, es sei zu finden, sondern daß wir gerade eine Diskussion in anderem Zusammenhang hatten und ich diese wiederfinden konnte. War also nicht belehrend gemeint.

Zitat von p80286:
Aber brauchbar ist es trotzdem!
Das freut mich, ich finde auch, daß es ganz gut und verständlich geschrieben ist.

Gruß Assertor
Frederik
  Mit Zitat antworten Zitat
NickelM

Registriert seit: 22. Jul 2007
Ort: Carlsberg
445 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#6

Re: Was sind Interfaces und wie wendet man sie an? (brauche

  Alt 29. Sep 2008, 16:02
Jetzt hab ich mal eine frage dazu...

Hsb ich das richtig verstanden???

Ein Interface ist dazu da, die Kommunikation zwischen Dlls und Exen (also Programmen) zugegeln???

Oder hab ich da was völlig falsch verstanden
Nickel
  Mit Zitat antworten Zitat
Assertor

Registriert seit: 4. Feb 2006
Ort: Hamburg
1.296 Beiträge
 
Turbo C++
 
#7

Re: Was sind Interfaces und wie wendet man sie an? (brauche

  Alt 29. Sep 2008, 16:12
Zitat von NickelM:
Oder hab ich da was völlig falsch verstanden
Ja, hast Du. Interfaces sind grob gesagt Abstraktion von Klassen, besser Klassen ohne Implementierungen.

Gruß Assertor
Frederik
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von stahli
stahli

Registriert seit: 26. Nov 2003
Ort: Halle/Saale
4.343 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#8

AW: Was sind Interfaces und wie wendet man sie an? (brauche tut)

  Alt 27. Mai 2014, 00:19
Die Frage ist ja zeitlos daher jetzt mal noch zwei Links zu zwei sehr guten Erklärungen:

http://www.dummzeuch.de/delphi/objec...s/deutsch.html
http://www.dummzeuch.de/delphi/objec...2/deutsch.html

Danke an Thomas
Stahli
http://www.StahliSoft.de
---
"Jetzt muss ich seh´n, dass ich kein Denkfehler mach...!?" Dittsche (2004)
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Phoenix
Phoenix
(Moderator)
Online

Registriert seit: 25. Jun 2002
Ort: Hausach
7.639 Beiträge
 
#9

AW: Was sind Interfaces und wie wendet man sie an? (brauche tut)

  Alt 27. Mai 2014, 07:16
Hsb ich das richtig verstanden???

Ein Interface ist dazu da, die Kommunikation zwischen Dlls und Exen (also Programmen) zugegeln???

Oder hab ich da was völlig falsch verstanden
Ein Interface ist dazu da, die Kommunikation zwischen unterschiedlichen Klassen zu regeln.
Das kann natürlich zwischen einer .exe und einer DLL passieren, aber auch zwischen Klassen innerhalb einer Exe (oder dll, egal) können sich über Interfaces ansprechen.

Die Idee dahinter ist, das viele unterschiedliche Klassen das gleiche Interface implementieren können.
Konkretes Beispiel: Du hast ein Interface "ILogger", das zum Loggen von Informationen gedacht ist, mit der Methoden "AddLine(message: string)".

Jede Deiner Klassen bekommt nun über den Konstruktor einen ILogger hineingegeben, und merkt sich diesen in einem Feld, und kann nun überall in jeder seiner Methoden mit logger.AddLine() Zeilen in ein Log hinzufügen - ohne das Deine Klasse eine direkte Abhänhigkeit auf das Logging-System besitzt.

Du kannst nun zum Beispiel einen FileLogger oder einen ConsoleLogger implementieren und darüber später entscheiden, ob nun auf die Konsole oder in eine Datei geloggt werden soll. Du kannst auch einen MultiLogger implementieren, der sich intern einen File- und einen Console-Logger hält und bei AddLine die Zeile auf alle internen ILogger verteilt.

Du bist also viel Flexibler wenn Du das Logging anpassen/erweitern willst ohne das Du jede einzelne Klasse die loggt anfassen musst.
Sebastian Gingter
Phoenix - 不死鳥, Microsoft MVP, Rettungshundeführer
Über mich: Sebastian Gingter @ Thinktecture Mein Blog: https://gingter.org
  Mit Zitat antworten Zitat
Dejan Vu
(Gast)

n/a Beiträge
 
#10

AW: Was sind Interfaces und wie wendet man sie an? (brauche tut)

  Alt 27. Mai 2014, 07:57
Die Idee dahinter ist, das viele unterschiedliche Klassen das gleiche Interface implementieren können.
Das schafft man auch mit einer abstrakten Basisklasse.

Interfaces sind Spezifikationen ohne jegliche Implementierung. Während bei einer abstrakten Basisklasse noch Implementierungen bzw. Geschäftslogik enthalten sein können, definieren Interfaces ausschließlich die Außendarstellung einer Klasse, sie sind also so etwas wie ein Vertrag, den eine Klasse einhalten muss, um vom Anwender des Interfaces verwendet werden zu können.

Interfaces verbergen die Implementierung, d.h. Du kannst eine Klasse unsichtbar machen, sodass Sie nie direkt instantiiert werden kann. Über eine Factorymethode zwingst Du den Anwender dann, bei Bedarf eine Instanz kontrolliert zu instantiieren, z.B. um bestimmte und notwendige Eigenschaften vorzubelegen. Das geht mit einer Klasse so nicht.

Interfaces beschreiben, salopp ausgedrückt, was eine Klasse alles (an Eigenschaften) hat und (über Methoden) können muss, aber nicht wie. Eine Klasse macht das im 'interface' Teil zwar auch, aber Du kannst die Klasse nicht ohne Implementierung weitergeben.

Als Programmierpattern haben wir uns (in C#) angewöhnt, Klassen stets als internal zu deklarieren, deren Interface (also die Eigenschaften und Methoden für den korrekten Umgang) als public. Die Klasse definiert wesentlich mehr Methoden als das Interface, aber nicht 'nach außen'. 'Außen' ist hier jede andere Assembly.

Das geht -glaube ich- so nicht in Delphi. Es gibt keinen Zugriffsmodifizierer (private, protected, public) auf Typebene. Leider.

Geändert von Dejan Vu (27. Mai 2014 um 08:01 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort
Seite 1 von 2  1 2      


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 08:30 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz