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shape ; wie erstelle ich shapes im verlauf eines programms?

Ein Thema von bastibrueck · begonnen am 21. Nov 2003 · letzter Beitrag vom 21. Nov 2003
Antwort Antwort
bastibrueck

Registriert seit: 21. Nov 2003
Ort: Ellenz
1 Beiträge
 
#1

shape ; wie erstelle ich shapes im verlauf eines programms?

  Alt 21. Nov 2003, 14:59
Würde gerne im Verlauf eines Programms, eine bestimmte Anzahl von shapes erstellen. Am besten mit festgelegten Koordinaten.
Hilfe!!!
Bitte!!!
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Benutzerbild von Matze
Matze
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Registriert seit: 7. Jul 2003
Ort: Schwabenländle
14.929 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#2

Re: shape ; wie erstelle ich shapes im verlauf eines program

  Alt 21. Nov 2003, 15:03
Hi!

Herzlich Wollkommen in der DP!

So geht's:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var MyShape: TShape;
begin
  MyShape:=TShape.Create(Self);
  MyShape.Left:=10;
  MyShape.Top:=10;
  MyShape.Width:=100;
  MyShape.Height:=200;
  MyShape.Parent:=Form1; //wo das Shape nachher hin soll
  MyShape.Show;
end;
In einer for-Schleife z.B. lassen sich dann mehrere erzeugen.
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.184 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

Re: shape ; wie erstelle ich shapes im verlauf eines program

  Alt 21. Nov 2003, 15:05
Hab hier ein Demo für's dynamische erstellen.

Ist zwar mit Edit's und so, zeigt aber wie's geht.

Begrenzte Anzahl TEdit-Komponenten?? (10 Post / mein 3.)


Add:
Ich vergesse auch alles in letzter Zeit.

Herzlich wilkommen auf der DP.
$2B or not $2B
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Matze
(Co-Admin)

Registriert seit: 7. Jul 2003
Ort: Schwabenländle
14.929 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#4

Re: shape ; wie erstelle ich shapes im verlauf eines program

  Alt 21. Nov 2003, 15:05
Achja, oben noch:
uses ExtCtrls einfügen.

Oder ein Shape auf die Form und dann kompilieren, danach das Shape wieder löschen.
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