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Union

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Delphi 7 Enterprise
 
#2

AW: Die Probleme beginnen beim drehen...

  Alt 25. Apr 2013, 12:27
Also die Drehung selber durch entsprechende Panels, Anchors etc. Aber für IPad halte ich es für sinnvoll eine eigene App zu machen. Schau Dir doch alleine mal die Monster-Auflösung an. Um das Teil im Simulator und einer normalen Grafikkarte angezeigt zu bekommen braucht man ja einen 40" Monitor.
Ibi fas ubi proxima merces
sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all
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