0-Basierte Strings gibt's z.Z. nur für iOS.
Im Win-Compiler bleibt es erst mal so. Wird aber früher oder später wohl angepasst werden.
Das heist: z.Z. müssen "nur"
Unit's angepasst werden die du für IOS benötigst.
Wenn du diese für Win und IOS benötigst muss du entweder den Compilerswitch verwenden oder eine Logik einbauen.
Gilt übrigens nur für den Index-Basierten Zugriff. Copy, Insert etc. bleiben wohl 1-Basiert.