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[GLScene] Pixelfehler oder was?

Offene Frage von "Pyr0cracker"
Ein Thema von Pyr0cracker · begonnen am 20. Nov 2003 · letzter Beitrag vom 2. Dez 2003
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Tonic1024

Registriert seit: 10. Sep 2003
Ort: Cuxhaven
559 Beiträge
 
RAD-Studio 2009 Ent
 
#1

Re: [GLScene] Pixelfehler oder was?

  Alt 1. Dez 2003, 07:23
Moin...

Aber das ist doch die Lösung... funktioniert doch... Hast du das nicht gemerkt oder bin ich blöd?

Schau mal auf die Füße deiner Figur in Spiel1.zip da ist kein Rand... und der andere Rand kommt vom Blur-Effekt, der leider bei fast allen Grafik-Progs Standard ist. Naja, eigentlich est das ja auch gut so

Rund um die Farbklekse ist das Pink nicht mehr das gleiche Pink wie sonst. Das liegt daran, wie ich schon im allerersten Posting geschrieben hab, dass rund um die Figur (Das gilt auch für Farbkleckse) ein halbtransparenter Schatten ist. Dadurch ist, wie schon gesagt, das Pink nicht mehr das original Pink.

Bei den Füßen deiner Figur war kein Schatten. Das hatten wir ja auch schon festgestellt. Und dort ist auch kein pinker Rand (Die Grafik "Im Spiel" - nicht resized).

Bis denne...
Der frühe Vogel fängt den Wurm, richtig.
Aber wird nicht auch der frühe Wurm vom Vogel gefressen?
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