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[GLScene] Pixelfehler oder was?

Offene Frage von "Pyr0cracker"
Ein Thema von Pyr0cracker · begonnen am 20. Nov 2003 · letzter Beitrag vom 2. Dez 2003
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Pyr0cracker

Registriert seit: 15. Nov 2002
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Delphi 7 Personal
 
#21

Re: [GLScene] Pixelfehler oder was?

  Alt 1. Dez 2003, 09:51
Ich hab doch gesagt, beim Original ist kein Blur:
p=pink, g=grau

ppppgggg
ppppgggg
ppppgggg

und
Dorian Vasco
dorianvasco.de
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Tonic1024

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RAD-Studio 2009 Ent
 
#22

Re: [GLScene] Pixelfehler oder was?

  Alt 2. Dez 2003, 08:28
???

Ich glaube wir reden aneinander vorbei...

Bei dem Bild vom spieler, dass du zuletzt mit den drei Postings gesendet hast, sind oben rechts "bunte bälle" zu sehen. Die haben eindeutig einen diffusen Rand und werden im unteren Bild mit Pink dargestellt.

Die Beine von deinem Fraggle haben glatte Kanten und sind ohne Pink...
Der frühe Vogel fängt den Wurm, richtig.
Aber wird nicht auch der frühe Wurm vom Vogel gefressen?
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Pyr0cracker

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232 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#23

Re: [GLScene] Pixelfehler oder was?

  Alt 2. Dez 2003, 09:46
Ich meinte eigentlich diese Stellen vom Bild (siehe Anhang)
Angehängte Grafiken
Dateityp: bmp spiel1_842.bmp (50,7 KB, 13x aufgerufen)
Dorian Vasco
dorianvasco.de
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Tonic1024

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559 Beiträge
 
RAD-Studio 2009 Ent
 
#24

Re: [GLScene] Pixelfehler oder was?

  Alt 2. Dez 2003, 14:36
Sorry, das hatte ich übersehen...

Aber das könnte durch das überblenden kommen. Das Blau vom Hintergrund und das Pink von der Spielfigur mixen sich zu ner neuen Farbe... Das wirst du so schnell wohl auch nicht wegbekommen. Aber das Pink selbst ist ja weg...
Der frühe Vogel fängt den Wurm, richtig.
Aber wird nicht auch der frühe Wurm vom Vogel gefressen?
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