Aber was soll das bezwecken? Ich hätte bei einem Hardwaredefekt auch erwartet, dass nicht nur meine Anwendung diesen Fehler zeigt.
Die Grafikhardware ist ziemlich komplex.
Es ist durchaus möglich, dass eine bestimmte Abfolge von Farben oder Farbflächen in der GPU einen bisher verdeckten Fehler auslösen.
Daher könnte auch ein Screenshot das gleiche Verhalten auslösen.
Wenn das passiert kannst du dich bequem zurücklehnen und sagen "Rechner ist defekt - kauft euch einen Neuen".
Der Rechner ist doch ein Notebook wenn ich das richtig gesehen habe.
Ich würde probeweise einen externen Monitor anschliesen, denn das Flackern sieht so aus als ob irgendwie die Synchronisierung zwischen dem Framebuffer und dem internen LCD Chip komplett ausser Kontrolle geraten würde.