Hallo,
ich habe grade ein neues Projekt erstellt und habe mir ein Image erstellt (Player) und wollte direkt mal eine Kollision ausprobieren die ich woanders schonmal genauso gesehen habe:
Delphi-Quellcode:
if (Player.Canvas.Pixels[Player.Left,Player.Top] = clblack) then
begin
showmessage('Bla');
end;
Diese Abfrage ist in einem Timer und nebenbei lasse ich den Player immer 2 Pixel runterbewegen. Wenn mein Bild dann in ein riesiges schwarzes Feld kommt, passiert einfach nichts...

Kann mir da jemand sagen warum?