das alles ordentlich abzufangen und darzustellen, ohne eine ultimative CPU Auslastung zu haben.
Aber doch bestimmt nicht 50 mal pro Sekunde auf den Titel in iTunes, Lautstärke und sonstwas prüfen? Immer wenn ich so etwas irgendwo gesehen habe, waren da oft sogar Verzögerungen von einer bis zwei Sekunden im Spiel, so genau will sicher niemand wissen, was
gerade aus den Lautsprechern kommt...
Ansonsten: Wirklich 7-8% Gesamt-CPU-Last? Oder 7-8% auf dem Kern?