Das BeforeDestruction wird automagisch vor dem Aufruf der vererbten Destroy-Kette aufgerufen. Mit meinem Vorschlag ersetzt du nicht generell die Referenzzählung, sondern schaltest sie nur während des Destroy aus. Wenn im Constructor keine
Exception ausgelöst wird, wird auch kein Destroy aufgerufen und somit das BeforeDestruction auch nicht - alles läuft wie gehabt.
Okay das probiere ich mal aus. Vielen Dank für die Info!