Ja daran habe ich jetzt auch gedacht, dass ich die automatische Referenzzählung ausschalte und selber zähle. Nur das würde mir wahrscheinlich nicht viel helfen.
Wenn ich den Zähler selber um einen erhöhe, dann müsste ich ja Problem im normalen Ablauf haben, wenn es keine
Exception gibt. Dann ist der Counter ja eine Zählung zu hoch, weswegen das
GUI-Fenster nicht zerstört werden würde, oder?
Das BeforeDestruction wird automagisch vor dem Aufruf der vererbten Destroy-Kette aufgerufen. Mit meinem Vorschlag ersetzt du nicht generell die Referenzzählung, sondern schaltest sie nur während des Destroy aus. Wenn im Constructor keine
Exception ausgelöst wird, wird auch kein Destroy aufgerufen und somit das BeforeDestruction auch nicht - alles läuft wie gehabt.