Du sprichst von
Ein Teil des Custom Objects
die anderen descructor`s mit override überschrieben
und das ist Plural also mehrere -> welche anderen also?
Jede Klasse wird von
TObject
abgeleitet und damit erbt jede Klasse den destructor von
TObject
(was auch zwingend ist).
Und diesen destructor muss ich überschreiben (
override
), wenn meine Klasse dort etwas besonderes ausführen soll.
Kennzeichne ich den destructor als
virtual
dann wird nicht der destructor der Basisklasse überschrieben, was doof ist, denn genau der aus der Basisklasse (TObject) wird aufgerufen und der eigene in diesem Fall nicht.
Somit sieht ein destructor immer so aus
destructor Destroy; override;