AW: Sofware-Struktur für kontinuierliche UDP-Kommunikation
25. Mär 2013, 09:47
Dein Callback nimmt nur die Daten auf, prüft Sie und behandelt die Antworten etc. z.B. über eine state machine.
Sobald die Daten committed sind, können sie weiterverarbeitet werden.
Du könntest sie in eine Queue packen oder einfach per Observer-Pattern verteilen.
Deine Visualisierung und Protokollierung wären dann subscriber.
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