Hallo Gemeinde,
ich fummel gerade an einem einfachen Brettspiel, bei dem man Kugeln (TImage) abräumt. Nun würde ich gern die Kugeln, die man abräumt irgendwie "zerplatzen" lassen. Momentan verschwinden sie einfach -- ein bisschen langweillig.
In den letzten paar Tagen wurde hier eine Feuerwerks-Simulation diskutiert, wo Raketen am Ende ihres Fluges explodieren. Dieser Effekt ist schon ganz hübsch -- aber "Platzen" ist halt was anderes als eine "Explosion".
Jemand eine Idee, wie man Kugeln (oder meinetwegen 'Luftballons'), visuell aufgehübscht verschwinden lassen kann?
Achso: Naürlich alles im Rahmen der Möglichkeiten eines TImages -- also
GDI und nicht etwa
GDI+ oder andere Grafik-Libs.
Bin für jede Idee oder Hinweis dankbar.
Gruß
Jazzman