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stahli

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Delphi 11 Alexandria
 
#4

AW: Komponente entwickeln mit TCollection, TCollectionItem PropertyEditor

  Alt 17. Mär 2013, 20:35
Du haust Da noch zu viel durcheinander.

Erst mal erstellst Du ein normales Laufzeitpackage und erstellt darin Deine Komponente, so dass die korrekt funktioniert.
Falls Du auch während der Laufzeit ein Formular brauchst, das dem User eine Bearbeitung ermöglicht, sollte das mit in das Package.
Damit kannst Du die Komponente wie gewünscht nutzen.

Jetzt brauchst Du ein Designtimepackage.
Darin kannst Du "Erweiterungen" für die IDE regestrieren, damit die IDE auch mit Deiner Komponente umgehen kann.
Das ist etwas komplizierter als ein normales Package.

Darin definiert man einen Komponenteneditor bzw. Propertyeditor und dazu passende Formulare, die dann von der IDE geöffnet werden.

Ich habe immer noch nicht verstanden, ob Du nun einen Komponenteneditor oder einen Propertyeditor brauchst.

Zeig mal Deine eigentliche Komponente und deren Eigenschaften und was Du davon in der IDE bearbeiten willst.
Das Video kann ich mal raussuchen oder neu machen, aber sag erst mal genauer, was Du machen willst.
Stahli
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