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Turbo Delphi für Win32
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AW: Texturbearbeitung
10. Mär 2013, 19:36
Jo, dividiere den Vektor, der dabei rauskommt durch die w Komponente durch!
Ich weiß ned, ob das auch auf die Matrix zutrifft. Aber mit Vektoren sollte das so klappen!
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
Geändert von Aphton (10. Mär 2013 um 19:43 Uhr)
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